备。
“真要说起来水墨动画更难。它们靠的不是线条是渲,是根据墨的浓淡轻重来体现,至于颜色好不好看合不合适,全取决于渲出来的效果,不可抗因素太多,难度太大。每一个动画角色身上的色彩少则三四种,多则数十种。怎么办?原画师在画纸上画好人物,在赛璐璐片上涂色,摄影师一帧帧拍。色彩加浓和阴影呈现都是赛璐璐反复叠加呈现出来的。水墨动画,不光要采用一般动画制作方式,它对原画师、摄影师要求更高。那个时候我们做得出来,现在也可以。”
赞成方成竹在胸。
反方对视了一眼,胸有成竹:“那不如诸位算一算水墨动画的成本?保守估计,是一般动画的五倍,无论是人力物力财力,还是时间,都成几倍的增加,请问你们扛不扛得住?金主爸爸扛不扛得住?第二,为什么水墨动画悄无声息退市,各位也不妨说说看?”
赞成方哑口无言。
资本市场利益大过天,全公司上上下下这么多人,嗷嗷待哺等着吃饭,每一部剧出来,都是经费在哗啦啦燃烧,稍有不慎就血本无归,更别提甲方公司了,人家都是真金白银给出来。
年初那部《告白》本来可以赚个盆满钵满,还能落个好口碑,无奈时运不济。其实,也不是非下线不可,起码可以拖到电影排片结束,但大家还是一致接受了提前下线的做法。
钱在哪里都可以赚回来,有些事不是光钱的问题。
外人不知道一部好作品打磨出来,花费了多
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