家下达了躲避的指令。
皮卡丘身形顿时一阵摇曳,带起阵阵幻影。
然而,喷射火焰的速度过快,皮卡丘并没有躲避成功。
“砰”
随着声响,皮卡丘直接被火焰笼罩。
「defeat」
屏幕暗去。
视频结束。
预告片很短,但也揭露非常多的细节了。
战斗虽然和现实的还有差距,但是诸多细节都考虑到了。
“真的很好玩的样子。”
“感觉要火啊。”
和弹幕一昧的夸奖不同,李然想得更多的则是这款游戏会对以后精灵对战造成的影响。
由于精灵对战兴起了不到十年,很多战术还未被开发出来。
而且现实的对战机会却非常少。
精灵对战的比赛不多,而且大部分普通训练家都会在比赛里一轮游。
这也造成了底层训练家还没有很多的机会去通过实战找寻出属于自己的战术。
但这款游戏将会提供一个平台。
让训练家们实验新战术的平台。
不过游戏的细节还值得商榷。
起码目前不确定这款游戏中精灵能够使用多少技能。
但不管如何,这对训练家们来说肯定都是一个福音。
以后很可能一个个战术怪都会出现了。
一想到这里李然不禁感受到了压力。
随着整体训练家战术素养的提升,未来的
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