隆的对峙中,自己便完全被其压制。仅出手一次,就被敌人轻易的抽伤。甚至陆寻都不干肯定,自己已经强化到a级的夺魂之镰,究竟攻击到评价等级为a的巴洛魔之王摩隆几次。
这也让陆寻意识到,一个能够保证自己攻击到敌人,最好是有伤害附加的技能,正是自己急需的。或许正是出于陆寻此时的需求,乐园系统才会在s级奖励技能中添加了蛇咬这个强攻技能。
其实再某些方面,乐园游戏系统对于选手们还是挺照顾的。奖励的的东西,向来都是迎合选手的需求这一点就可以看出来。
原本陆寻始终觉得,自己实力的增加,道具、技能数量的累积,是可以保证自己的能力与乐园游戏难度的上升达到统一速度。能够让游戏的相对难度,恒定在一定程度上。可是这次游戏,却明显的告诉了他,并非如此。
乐园游戏难度的提升,已经开始逐渐加大幅度了。
随后,叶轻断掉的手臂治疗完毕,木兰和黄笑语也都抽奖结束,意识回归。
木兰也意识到了b级游戏难度的提升,开始对接下来的游戏产生了担忧“b级游戏的难度大大的超出了咱们的计划,看来咱们必须要将现有的道具提升一下等级。”
对于木兰的意见,黄笑语和叶轻也很是赞同的。他们两个在上一次的游戏中,也得益于能够帮助自己躲藏的道具才顺利的从地下祭坛中逃出来,所以对于手中报名道具也极为重视。
实际上,道具作用的强大,选手们从来都
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