可及的。
从【夺魂之镰】的各个属性可以归结出来,武器共有特性、伤害等级、奇能和技能四个关键属性。
随着武器等级的提升,武器也会出现各种的武器特性,伤害等级也会产生变化,并且有机会出现技能。
武器特性的种类第非常多的,也会因为武器的类型不同,产生不同的武器特性。例如锋利武器这种特性是属于刀剑斧一类开刃的武器的,那么碾压武器这种武器特性则是属于大锤巨棍一类重型武器的,而穿透武器这一类的武器特性则是属于刺剑标枪长矛这种类型的武器的。
但是,并非每件武器都会有很多的武器特性的,这与武器的等级,以及特性的出现几率有一定的关系。既是是一件S级的武器,也许它也仅有一种特性罢了!就拿选手升级武器来举个例子,每次等级提升,都有机会产生特性,但并不能保证一定会产生。
武器技能也是如此,也许运气好的选手,武器等级提升的时候机会产生特性也会出现技能没运气不好的选手便两者都不会出现。不过,不同于武器特性,武器技能只能有一个。这个技能只会有几率进行时升级,而不会再出现一个。
至于陆寻的【夺魂之镰】之所以会出现特性和技能,其实并不是说他的运气有多好。而是因为他的选手等级较低,还是使用【复仇之魂】进行的合成,又是第一次,所以有了一定的加成。
再说武器的伤害等级。这与武器本身的特点有关系,并且会因为武器等级的提升必然会
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