需要知道最后的结果就可以了,至于过程如何复杂,那就并不是他们想要了解的事情了!
就像是在三国志游戏里,往往玩家关心的,只有我的方行动以及一切和我方有关的行动,至于敌人和敌人之间的战斗,往往都会被系统所跳过,我们只需要知道谁和谁打了一仗,谁赢了谁输了,战争之中,双方各自损失的多少兵力,有没有自己在意的武将被俘虏或者杀死,仅此而已!
在大多数的玩家的认知之中,所谓的公会战,实际上也就是超大规模的团战而已,几万个玩家往战场上一堆,然后相互对砍,活下来的就是赢家……
而这也是大多数人并没有太过在意公会战的原因所在!
然而,当这场公会战真正开启的时候,却是呈现出了一种远远超出大多数玩家想象之外的精彩!
原本在大多数玩家想象之中的那种枯燥无味的死磕并没有出现,取而代之的时候复杂诡异的局势变化,双方对于手下的玩家的指挥,行云流水一样的军事布局,让很多第一次看到大规模战争的玩家彻底亮瞎了狗眼!
不但如此,双方在公会战之中进行的一场场不同规模的战斗,更是彻底引爆了论坛玩家们的激情!
直到这个时候,他们才意识到,大型的公会战,和小规模的公会战是完全不同的两种概念!
大公会的之中的精英玩家,也和普通的散人完全完全不同,那是真正意义上的精锐,完全超出普通玩家想象之外的精锐!
而也就是因为这两点的关系
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