,都是非常少见的情况,事实上关于公会战的很多规则,双方在战斗之前,也是并不如何了解的……
但是战斗开始之后,双方对于这些规则,也是开始渐渐了解,并且开始围绕公会战的规则展开战斗!
和常规意义上的战斗不同,公会战在战斗开始的时候,会将原本的所有城市都变成据点模式,在据点模式下,原本的城市依然存在,不介入公会战争的玩家不会受到影响,但是介入公会战争的玩家看到的城镇就会完全不同,城镇会根据大小分成三级,越是大的城镇转化为据点之后,也就越是巨大,而小型的城镇则是会转化成为小型的据点!
至于最大的城镇则是会变成三级的据点!
不同大小的巨大,能够庇护的区域也不尽相同,最小的据点,只有回复玩家体力和魔力的作用,并且能够容纳玩家的数量有限,每过一段时间会刷出一批三阶士兵加入战场……
而二级的据点,则会设置防御塔,有NPC弓箭手协助防守,并且美国一段时间会刷出一批四阶士兵加入战场……
至于高级的据点,则是如同要塞一样的巨大堡垒,不但有若干五阶的NPC协助防御,还有诸如魔晶炮之类的强力武器可供使用,当然,每次使用都必须支付相应的费用……
击破据点的规则和击破驻地的规则相同,只要打破据点的水晶,并且等待一个新的水晶生成,就算是完成了据点的侵占……
当然,NPC士兵的战力和数量是没有太多值得期待的地方的,纯粹就
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