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幻世之刺客传说第871章 幽灵模式!(2/11)
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界观和价值观……
    事实上,在幻世之中,以一敌多并不是什么少见的状况,很多高端的玩家,都拥有以一敌多并且战而胜之的能力!
    所谓的以一敌多,如果单纯以RPG的角度来说的话,实际上是很容易理解的……
    本质上来说,就是利用自己的攻击力杀死敌人,利用自己的防御力来抵挡攻击,利用自己的体质来承受伤害,利用自己的速度来闪避攻击和追击敌人……
    如果自己拥有碾压敌人的属性,那么自然也就有了可以群战的资本,也就有了可以以少打多的能力!
    只要能够在敌人杀死自己之前,将敌人全部杀灭,那么也就完成了所谓的以一敌多!
    说起来,也就是更多的血量,更高的防御,更高的闪避,加上足够高的伤害输出,当这一切条件都满足的时候,玩家也就拥有了足以以一敌多的能力!
    然而,在普通的网络游戏之中,这种情况还是比较少见的,因为在游戏之中,很多时候大家并不是单纯的你一刀我一剑的对杀,其中还有很多的走位移动,很多的控制技能,每多对抗一个玩家,实际上难度也就呈现几何级数倍增长!
    在很多的游戏里,无限的控制,都可以很轻松的杀死强大的玩家角色……
    只要拥有控制技能的角色足够多,理论上控制就会变成无限控制!
    也就是各种各样原因的存在,是的一个玩家想要对抗多个玩家,往往就需要极其高超的操作技巧和非常强力的装备才可以!
  

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