在网络游戏圈是非常少的!
作为游戏公司来说,他们必须要考虑到玩家的游戏体验,如果没有给玩家很好的游戏体验,那么玩家就很可能会选择放弃游戏,转投他处!
所以,对于游戏公司来说,他们必须将游戏的难度控制在一个自己可以接受,玩家也可以接受的范围之内!
然而,幻世却是完全反其道而行之!
如果要打比方的话,普通网络游戏,就像是一个普通的现实社会,在这个社会里,虽然有着贫富之间的差距,但是人个体上的差异却很少,每一个人的生命都有有限的,每一个人的力量也都是有限的,中毒了会死,得病了也会死,有人犯了法,就会被抓起来判刑,哪怕是一个富豪,他的生命也不见得就比普通人强大太多,挨上一板砖也同样的致命!
在这样的游戏里,玩家的体验往往都是比较安逸的!
也就是说,身处在游戏底层的人,实际上和身处在游戏高层的人,是没有什么明显的冲突可言的,哪怕双方角色能力差距巨大,但是对方实际上也没有什么可以针对对手的方法!
除非发生小说之中大家喜闻乐见的那种女主角不要富豪要贫民这种极其坑人和狗血的桥段之外,一般来说,逆袭者和高富帅之间,往往是不会有太多的交际存在的……
而幻世不同!
同样的比方,幻世就像是一个修真世界!
在修真的世界里,强者可以无限的强大下去!
逆水行舟,不进则退!
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