场之上,即使是身穿最好的铠甲,手持最好的武器,骑乘最好的宝马,战场依旧还是战场,依旧还是那个收割人命的地方!
铠甲只要存在,就必然有被破坏的一天,武器只要持续杀敌,自然也会有断裂的一天,坐骑只要维持征战,就总有乏力的一天!
除此之外,在战场之上,被暗箭射杀的将领也并不在少数!
事实上,即使是广义上的这些万人敌们,下场也往往并不怎么美好……
吕布兵败被围……
项羽兵败被围……
李元霸兵败被……
呃,李元霸倒是没有被围,而是直接被一道闪电劈死了!
事实上,无论是现实里,还是游戏里,想要以一人之力对抗复数的敌人,往往都不会是一件容易的事情……
在普通一个网络游戏里,一个玩家的角色可以通过操作技术对抗两个玩家,就已经足以说明这个玩家的技术非常的高了,而且往往需要装备有一定的优势才能够实现……
而至于所谓的一个人弄死十几个的情况,往往只有等级差距非常大的时候,才会出现!
在通常意义上的网络游戏之中,玩家的角色强度达到某种程度的时候,再进一步加强就会变得很困难,而且加强的速度也会大幅的被削弱!
这种变化,很大程度上来说,实际上归根结底,就是三个字,平衡性!
简单来说很简单,网络游戏,一般不会让玩家拥有太过逆天的能力,玩家的能力本身,还是在一
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