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第145章 终于出现—系统更新!(4/4)
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的奖励制度,每天1000,500,300美元的竞技场奖励将会给被分给竞技场前三名队伍或者个人,分别是1V1的前三名,3V3的前三名,5V5的前三名,3个人加上6组队伍共计可以分得9份比较大的奖金,而排名在第4名到第50名的玩家或者队伍则可以获得30美元的最低保障,而且每天日积分榜每天都会刷新一次,可以说是每天都是一个新的开始,对于职业玩家来说,这竞技场显然也算是一条还不错的生财之路,尤其是1V1的榜单,只要进了前50名的话,是可以独吞这30美元。
    竞技场里的对战制度采取完全随机分配制度,每支队伍或者玩家都每天都只能最多战斗20场,每次战斗之后,失败根据实际情况将会得到0到50积分,胜利则根据具体情况得到50至100的积分,每天的获得的积分满分将会是2000,同时为了增加竞技场的趣味性,系统里也会随机刷出一些实力不等的Npc队伍或者Npc出场战斗……
    看来这个竞技场似乎也是一个不错的地方啊,王宇看着网上这篇更为详尽的官方报道之后,心里也是有些蠢蠢欲动,和玩家战斗,和Npc战斗,而且关键是大家都没有的装备属性的加成,玩家的加点会最真实的被体现出来,而且关于各个职业的互补,实战,各个方面都会因为竞技场的开发而出现了一个切实可以实验的地方……
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