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第41章 游戏的变动(2/4)
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装备损坏,物品分配权利丧失,物品保护时间消失,红名玩家有很大几率掉落身上的物品,一定几率身上的装备损坏,这个几率视玩家的恶名值而定,每杀掉一个白名玩家,恶名值加1,每过2个小时在线游戏时间,恶名值减1,背负恶名时不增加声望,不能回到城里,不然会城门口的NPC杀死,同时在所有附近玩家的小地图里显示一个红点……
    关于声望,玩家每次杀死Boss完成系统任务,杀死红名玩家都可以增加游戏声望,每经过一个在线游戏时间,玩家的声望加1……玩家的声望值决定玩家是否可以接到一些特殊的任务,每一个任务都有相应的等级和声望要求,同时也可以在佣兵工会里接到更高级的任务来获得更好的奖励……(佣兵公会里的任务完全是随机出现而且唯一的,和定点的系统的任务完全是不同的,而且优点是奖励可以事先看到,再决定是不是完成这个任务,不但系统随机发布任务,玩家也可以在佣兵工会里发布任务……)
    然后系统引入了武器熟练的制度,武器的熟练度越高,武器的命中,必杀,还有攻击频率,施法速度都会有一定的提升,分为E,D,C,B,A,S,S+六种,其中S级熟练和S+的熟练分部提升玩家5%和10%命中必杀攻速施法速度修正,新手村里出现的武器全部武器等级无限制,但是之后出现的幻世大陆里的所有武器里最低的限制是E级……(这个设定出自某个很有名的SLG游戏的网页游戏版……呵呵。)武器等级不满则无法使用这一级的武器……


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