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第155节(6/8)
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部其实也在讨论这个问题。

    《侠客行》的内测已经在筹备当中了,但公测却是还没定下在九月的哪一天。

    众人的考虑是这样的:

    “晚一点的话,可以多一点debug的时间。毕竟我们第一次做这么大的游戏,后端服务器也只经过两次测试,整个调试流程长一点的话,可以保证少出点岔子。”

    “但是早一点的话,也许还能赶上甲联今年的游戏评测。”

    没错,蓝星现在做游戏还会考虑甲联协会的日程呢!

    因为他们知道,《侠客行》现在的测试评级是a+级,一旦正式放出,是必然会有甲联的测评员过来做评级的。

    而一旦评级,《侠客行》有很大可能会上今年年度最佳游戏的提名名单。

    明言亲自操刀做的旗舰级产品,至少也得是9.0分——没人怀疑过这一点,他们就是这么有自信!

    放在别的工作室,这都是完全不可想象的。

    明言也考虑了一下,按照甲联这么长的反射弧,至少要两个月才能走完流程。

    《侠客行》在九月初上线的话,确实还有搭上今年典礼末班车的可能性。

    明言便笑道:“好,那就先暂定九月初进行公测吧。霍勒斯,服务器这边准备的怎么样了?”

    霍勒斯自信满满道:“没有问题,我们额外租了两组超大型临时服务器,而且已经经过两次压力测试了,就算当天来了十亿玩家,也完全可以吃的下。”

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