能体现出一个游戏当前有多么火爆;
但一日、七日留存率和玩家付费率,则反映了游戏未来的成就。
就说当年的《帝国之握》,那数据也是一日留存率81%,七日留存率34%,标准的a级数据。
而像蓝星的新作《凡性之魂》,同样是角色扮演、动作冒险类的游戏。
它的一日留存率是89%,乍一看也还在a级大作的数据标准线里面。
可那是因为它的初期难度过于感人!有些玩家一上手,被希绪弗斯血虐的时候,就知道自己玩不了这个游戏,所以果断地放弃了。
但是剩下几乎所有的玩家,只要玩了下去,没有一个不是赞不绝口的。
——《凡性之魂》的七日留存率,达到了骇人听闻的72%。
如果不是这个报告是权威平台ipp家整理出来的,业内人士都没一个会相信这么恐怖的数据,这是设计师们在梦里都不敢梦到的数字。
打个比方,十个玩家下载了游戏,里面有五个是冲着蓝星工作室的名头来的,三个是正巧看到了游戏发行平台的广告推荐来的,一个是朋友推荐或者社交网站上看来的,剩下一个是莫名其妙来走马观花的。
就这样的十个人,进去游戏以后都能立马被吸引,只有一个人觉得不适合自己。
七天过去了,只走了两个人,剩下七个基本都可以确认是深度沉迷了。
这游戏哪里能说是游戏啊,难怪玩家们都哭诉:【蓝星
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