海棠书屋 > 最强游戏架构师

第91节(2/7)
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真的创作,经常是从小事着手的。俞冰同学能够从一个生活情景中,敏锐地挖掘到身边人的娱乐需求,并以此作为基础,设计出一款满足需求的游戏——这是观察力和行动力的结合,可以说是相当有天分了。”

    明言说完,台上的俞冰已经脸红得快要冒烟了,额上的汗水浸湿了刘海。

    喜悦和激动之情在他脸上显露无疑,他几乎是哽咽着道:“谢谢教主!谢谢!”

    明言想了想,说:“继续加油。”

    然后,他在手头的评分表上看了看,先给“玩法设计”这一条打了一个高分。

    正在这时,明言身边却突然出现了另一个声音。

    “我倒是不这么认为。”

    祝温书说。

    台上台下的目光,顿时都来到了他的身上。

    俞冰的表情也重新变得有点忐忑,说:“请评委老师指教。”

    祝温书道:“不管设计思路是如何如何,我只看到游戏设计的结果是什么——这款游戏本身给我们提供了什么可玩性吗?‘战斗’本身都已经由主人公,或者干脆说是游戏自身来完成好了,作为玩家的我们有什么东西能玩吗?没有吧,只能无聊地瞪着游戏自己玩自己。这也算是游戏吗?”

    他说完,俞冰的表情瞬间又变得很苍白。

    他的队友也很紧张,说:“其实玩家可以放技能,还可以给主角加点……”

    “没有战斗,没有战斗的战斗冒险游戏根本一无是处。”祝温

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