海棠书屋 > 最强游戏架构师

第88节(1/7)
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    让ai躲技能,可能只要两百行代码就能实现;

    但是为了照顾玩家不被吊打,却要用额外的两千行代码,让ai学会演戏,还要演的逼真、

    演的到位,演的真像一个弱鸡菜鸟,被玩家给吊捶……

    然后就这群玩家,还在说什么“菜的像人机一样”?

    呵。

    天真。

    即便是明言设计的“噩梦人机”,那也是不敢放出完全体的电脑ai的。

    为了照顾这群单纯的玩家的自尊,电脑ai还是得去走位接技能,让玩家感受不到他们之间的差距——只不过接技能的概率减少了一点而已。

    至于游戏难度本身,就得靠额外的机制来弥补了。

    比如故意让玩家知道,ai的耗蓝量只有玩家的一般啊,ai有开“全图外挂”啊……诸如此类的“额外增强”。

    如此一来,玩家即便是输了,也不会感觉是自己真的比电脑菜太多,而是电脑开了挂!

    毕竟只不过是他们印象里菜的一塌糊涂的ai嘛。

    于是,就和蓝星工作室预期的一模一样。

    “噩梦人机”模式上线的第一周,玩家们哀鸿遍野,到处都在怒骂ai开挂。

    【呜哇啊啊啊啊啊是谁又招惹了教主啊!我们众筹打死他好不好?】

    【果然是噩梦,我tm晚上做梦都梦到被电脑虐杀】

    【以后谁再说人机简单我跟谁急!!】

   

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