海棠书屋 > 最强游戏架构师

第84节(4/7)
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,后续有关蓝星末日的问题,就要丢回给负责这款游戏的相应设计师凯文了。

    凯文:“……”

    他才刚刚在策划做蓝星末日的第一个资料片呢,可以讲讲他最喜欢的男配角考斯特的故事。

    然而万万没想到,《蓝星末日1》这才发售了一个多月而已……老大竟然就给他搞出了《蓝星末日2》的消息。

    魔鬼!

    而在明言自己这边,更多的还是要应付关于最新游戏的提问。

    “我想问一下教主,新游戏为什么要代号为‘魂’啊?有什么特殊意义吗?”

    明言道:“这是因为我们的主角可以无限地复活,只是每次复活都会掉一些san值,可以说生命值都是虚的,san值才是本体。严格意义上说,这款游戏的主角不是一个完整的人,他不包括躯体的部分,只能说包括灵魂的部分——所以就先代号为‘魂’了。”

    “新游戏会很恐怖吗?”

    明言道:“恐不恐怖,应该是因人而异吧。这款游戏不会特别强调恐怖的画面,只是从故事上来讲可能显得比较阴暗。但归根结底,主旨还是要主角去战胜那些怪物的。我们特别鼓励玩家去尝试使用不同的武器、不同的策略,观察并总结不同怪物的不同弱点,最后成功将其攻略下来。”

    ……

    15分钟的问答环节,很快就超时了。

    最后大概进行了25分钟左后,主持人不得不委婉地终止了明言和玩家之间的对话。

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