实在是太扑,游戏公司已经在想其他转型方案,对游戏的维护都处于“三天打鱼,两天晒网”的状态,更不用说是更新了。江左洛神彻底变成了一个佛系养老服。顾祈年只需要每天上线看看,就可以很好地继续下去,他便习惯释然的玩了很久、很久。
说真的,顾祈年大概最适合的就是这类随缘的游戏模式,不需要肝,不需要氪,只需要像养了一个电子宠物,每天上线看看。
想不起来就搁置,想起来了就玩一玩,它帮助顾祈年在研究课题陷入僵局时,打开了思路,也放松了心情。
当时的信战还是个大杂烩,并不像现如今这样明确地是个征战策略游戏。那个时候的游戏里有打怪有升级,甚至还有偷菜交互,反正就是当下什么火,就借鉴什么,很像某鹅厂的作风,玩家总能在游戏里面找到变种版的自带小地图。
顾祈年每天坚持不懈地上线,就是因为游戏里的家园系统在勾着他,让他始终放不下他辛辛苦苦种出来的桑田。
当然,还有一个原因是信战的换装系统。
别问为什么一个好好的网游,非要加上非常乙女的换装,大概是游戏公司一开始的野心很大,男女玩家的钱都想赚吧。
反正,信战曾还有一个名扬寰宇地花名——闪耀信战,和一款时下十分流行的少女换装游戏有些相似,通过时装分数的高低来战斗。甚至可以自己按照自己想要的设计服饰,只不过设计出来的衣服分数普遍都不会很高,对于手残来说更是十分地不友好。
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