年。
市面上的游戏鱼龙混杂, 精品越来越少,立得住的剧情、人设几乎没有。于是乎,像暴雨公司这样踏实做游戏, 慢工出细活的公司, 在玩家心目中的地位也被捧得越来越高,近乎神话一样。
……当然,如果他们不要总跳票, 那就更好了:)
《q》这个项目预计明年暑期上市。
像这种3c大作, 宣传期长达一年。第一阶段的宣传从角色demo开始,自五月一号起,每隔半个月会放出一个角色的demo。
每个demo大概60秒上下,一半是动画cg,剩下的则是角色技能展示。
根据项目组内部的沟通, 中国宇航员王强的角色将会是第一个和大家见面的。
也就是说……半个月后, 谈一鸣的声音就要通过这种方式,传到全世界上千万的玩家耳边了。
这是一个庞大到无法想象的数字。
谈一鸣配过那么多的广播剧、也在很多电影里给小角色献声, 可那些听众加起来,还没有一千万的零头多。
录制当天,录音棚外间挤满了人。录音师、其他来观摩的配音员、项目组主策、游戏编剧、音频总设计师约拿布朗……就连动画部门的负责人池田女士也到场了。
放眼望去,各种肤色、各种发色挤在一起,还好谈一鸣心理素质不错,才没怯场。
王强的个人demo不长,角色台词只有寥寥几句,听起来工作量不大,但谈一鸣从
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