”的概念并不完全对等。作息是用来衡量“恢复”的一个单位。也就是说,不管休息时间长短,只要本人的术法彻底恢复了,那么就算是经过了一轮。
对于法术/指令来说,“作息”十分重要,基本上所有的行动、指令都是围绕作息来进行的。一轮作息之内,能够使用的指令数量基本上是恒定的。当然,随着角色等级的提升,可用指令的数量也会提升。
而此刻,按照青铜沙漏的指示,一轮作息已然过去了三分之二。
也就是说,“它”应该很快就会感到饥饿。
不,不用按照设定,她已经又感觉到热了——虽然不知道一饿就热到底是什么毛病,但她能隐隐感觉到这是类似于体力值一样的设定。
想到先前饿得吃泥巴的感觉,林只觉得胃疼。
姑且不论泥巴好不好吃,方不方便吃——新手泥潭早已彻底黑了,意味着哪怕她现在回去,也只有忍饥挨饿的份。
——必须要尽快找到下一张有食物的地图。
林催动两只小短腿想要走得飞快,但无奈实在是长度有限,那怕她在短时间内已经练得手艺精纯,依然慢得像是在闲逛。
热度自身体内部一点一点散发出来。
和泥潭里不同,此刻她能清楚地看到,自己的身体在逐渐变红,表面甚至有水珠在不断渗出。假如现在有人路过的话,就会看到一团深褐色的泥巴像块撒了黑椒的烤牛排一样滋啦作响。
冷……冷静。
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