了解锁人物,绞尽脑汁玩游戏。
不管怎么说,在经过了几周的厚积薄发之后,《前传》的截图越来越频繁地出现在许多网友的朋友圈还有空间之中,然后到了某一周,游戏的人气积累到了顶点,迎来了井喷式的爆发。
人流量还有营业额火箭式上升!
虽然营业额距离《myth restart》还有很长一段距离,但考虑到在制作《前传》过程中投入的时间与金钱,还有这款游戏的平均通关时间,数字已经很棒了。
在全公司高层一起开会的时候,宣传部的人还提出了一个很重要的概念。
她首先联合信息部的人在网上发了调查问卷,还搜集了网友们的言论,最后将这些消息汇总,合成了一张表格。
她表示:“《前传》最大的成功点并不是它超乎我们预料的高销售额,而是作为成功的续作,再度开拓了《野猴子》系列。”
她敲击了一下电脑键盘,ppt上的图片又是一变。
“《野猴子》的官方在出到第6本之后,销量已经有了明显的下滑。”
说着她亮出了折线分析图。
“但是在《前传》热度提高之后,官方以及相关的公式书销量明显增高,到现在还处于持续走高状态。”
“而且网络上关于《前传》的评价也非常高,绝大部分的玩家与点评人承认,在剧情上这款游戏比《野猴子》更加成熟,而且还展现了宏大的历史发展观。”
在场人
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