他们的攻击首先会被这几个家伙的高额体质减免,然后还会被被动效果减免,所以造成的伤害实在是低的可怕,一轮猛攻下来甚至都无法让这三人后退一步。
除了“流樱”和“瓦解射线”之外,似乎并没有其它能力能对这三个敌人奏效了。
而且,通常玩家要设计一个“百分比真实伤害”的技能是很难的。即便是一个高级技能栏,拥有高额的技能期望值,在没有前置条件的限制下,这个效果也非常差。
比如李天宇,他的真实伤害其实来源于五级恶魔果实和霸气这两者的结合,所以是有很高的前置条件的。而流樱更是需要五级的霸气为前置条件,且限制近战使用。
藤川秀一也是一样,他的“百分比真实伤害”同样来源于两次技能强化。首先要开启“无双降临”的状态,然后还要继续用无双值强化下一次攻击才能造成百分比真实伤害。
如果没有苛刻的前置条件限制,单纯的设计一个直接造成百分比真实伤害的技能,最终的技能效果在期望值的缩减下可能还不到百分之一,面对大部分敌人的时候这种百分之真实伤害的攻击都不如直接发动的技能伤害,所以沈燕他们并不适合这种套路。
“也许,我们可以用瓦解射线击穿杰克的心脏?”刘子豪试探着可。
“也许吧,可是这之后呢?”李天宇反可道,“南星再用一次瓦解射线就没有任何战斗力了,而我们还必须解决凯多和奎恩。所以不行,我们必须把这一次瓦解射线留给凯多。”
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