属性,但红坦克还会提供一个额外效果,就是向敌人所在的方向直线前进的时候会进入“霸体”状态,且速度越来越快。
赛亚人血统的基础属性为3250,本身敏捷和精神就很低,降低百分之五十也无所谓,而赛亚人血统升到lv10可以让基础属性提升十倍,赛亚人被动效果提升五倍,变身超赛一再提升一倍,超赛二继续提升一倍。
换言之,夏宁寻常状态下,属性为但超赛二的状态下则是体质方面甚至超过了超人血统。此外夏宁有五级的霸气,所以提供35点的力量与体质补正,这样就有的可怕属性,当发动红坦克能力的时候提升五倍基础力量和体质……
也就是说,夏宁最高状态下,能达到的可怕属性。
当然,这个状态下敏捷的属性太低会导致夏宁的攻击难以击中敌人,所以夏宁在战斗中并不是一直开启红坦克的能力,而是在承受攻击时才会开启,在攻击的时候并不会用。
不过这一套能力的属性虽然很变态,也有不死鸟果实的自愈能力,然而缺陷在于均衡性太差了,敏捷和体力、力量差的太多,而且依然会被海楼石削弱百分之三十的属性。
就算有流樱可以击破海楼石,但这仍然是个缺点,不像氪星血脉到了满级状态后就彻底不受氪石的影响了。所以单从能力搭配上来说不如卡尔的那套超人的能力搭配。
如果夏宁正面和卡尔对上,顶多只能拖延时间,但不可能是卡尔的对手,因为力量上仍然被卡尔压制。
敏捷低又
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