,最后是多结局,有吉姆活的,有吉姆死的。
往大来说,《惊变28天》依然是老一套的“不要被吃掉+逃到安全的地方”,但它却给死气沉沉的丧尸世界带去一股新活力,因为它的视角很低、世界很凋零,它着重于生存、真实、人性的黑暗。
相比丧尸,其他的活人更加恐怖。
这使得它有一股不同以往的荒凉韵味,丧尸故事早已作烂了,不同是在于氛围风格的不同,这种风格非常新、非常赞。
不过《惊变28天》后,这股新活力没有得到发展,《死亡之屋》、《僵尸肖恩》继续“把怪物们杀光就行了”,《生化危机2》、《猎杀活死人》继续“不要被吃掉+逃出去”,《活死人之地》是进化丧尸和人类的文明对抗,人类的最后堡垒还内部一团糟。
就是没有《惊变28天》那种:“现在的世界快速全线崩溃,杀不尽的丧尸,随时被吃掉,没有解药,没有安全之地,已经世界末日,有好人,但也到处是坏人,你能做的只有争取多活几天。”
丧迷尸们会想起一部连载于2003年10月的热门月刊漫画《行尸走肉》,它至今连载到第27集,故事和设定都深受《惊变28天》和《活死人黎明》的影响,几乎一样的开篇是借鉴、致敬还是抄袭,视乎己想了。
但它不是两小时的电影,长时间的故事当然会有更详细的创作、更多的人物和内容,重点在这两个方面:
幸存者团队到哪里会安全?一个新文明可以开始吗?
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