海棠书屋 > 龙骑士每日训练心得

第13节(3/9)
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释:

    “这种设定一个大环境背景,然后剩下就让你乱跑的游戏就叫沙盒游戏啦,你只要不脱离游戏的大设定,剩下的你可以创造任何东西,做任何任务……你看我们现在的空间状态,是不是就是一个大背景,然后剩下啥也没有了就让你乱跑?所以这个法术就叫‘沙盒魔法’咯,很形象不?”

    不,不形象,因为我不玩游戏,我对游戏的了解只有一句话,我那位祭司朋友总在我耳边念叨——说什么“氪金也拯救不了手黑”,因为我知道他有一双“光明神都照不亮的黑手”。

    所以我只能听懂一件事——这肯定不是抽卡游戏。

    我猜测,如果雪峰在这儿,他应该也能听明白茉莉在说什么。至于我,我没想过不玩游戏也会出问题。

    “请你还是用专业法术词汇来解释吧。”我说。

    茉莉撇撇嘴,我猜她想像学院里那些老施法者一样来一句“无趣的骑士”,不过她还记得我们处境不妙,所以飞快讲道:

    “好吧,沙盒魔法是一种类似空间炼金术的放置类魔法,不需要法师持续施法,只需在构建完毕后定期维护;构建完成的沙盒属于半独立空间,它仍然属于主位面时空之内,因此与亚空间有本质区别,它仍然遵从主位面法则,比如真实世界里太阳东升西落,那么沙盒里也一样。”

    她喘了口气——在我担心她憋死之前,然后她开始继续解释:“在沙盒里,构建者可以设定一个核心事件——就像玩单机游戏的主线任务一样,经

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