游戏》。
这一看,他们就发现还挺有意思的。
虽然他们国内也有类似的和电影作品,但也只能说是类似,一般会在类似无限流的设定上加上许多其他元素,比如宿命论、爱情、死亡等等,想要表达和体现的也更多是后者。
可《恐怖游戏》有些不同,它的原著就是来自于网络大ip,这类华国特有的一种文化,显然更加直白,并不需要有过多的升华,为了让读者一直看一直爽,升级流的特点也非常明显。
于是不少国外的观众们就这样留了下来。
lily就是其中一个,因为文化不同的原因,她对华国片其实并不太感兴趣,之前朋友推荐的什么爱情片、武侠片之类的,她都没有办法产生共鸣,但是当黎成发现自己得了绝症,不得以求助恐怖游戏时,她整个人都来劲儿了。
和那些前期开篇絮絮叨叨,主角被动被卷入恐怖事件或者主动作死不同,这类有明确目的以恐怖游戏续命的设定,显然直接戳中了她的喜好。
等她发现这还有许多个副本,一个副本比一个副本严峻,但主角也是一个副本比一个副本厉害之后,这种恐怖片和升级流混合在一起的剧情就更让她欲罢不能了。
恐怖的东西之所以受欢迎,是因为很多人喜欢肾上腺素飙升的恐惧感,爽文之所以受欢迎,是因为很多人喜欢一路被满足的满足感,这两者合二为一,再加上悬疑未知的特点,导致这部《恐怖游戏》刚一登录国外,许多年轻人就忍不住开启了
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