AVG就成了最省力的选择,设计几个性格有反差的主角,找外包批量出剧情和卡牌资源,重点是做好核心攻略系统,付费系统一加,几个月就能上线测试。
陶知越很快领悟了他的意思,所以到时候会出现大量竞品,但目前找不到跟其他竞品最鲜明的差异在哪里?
对,就是这个问题。方时武惊讶于他的敏锐,你有没有什么想法?
他补充道:我们不会空手套创意,主要是听小官说你喜欢这个类型,我们也希望加入进来的是能碰撞出火花的新鲜血液,职位和待遇全都按照能力和贡献来,老板很大方的。
陶知越喜欢这样简单直白的沟通方式,他的大脑瞬间进入了兴奋状态,飞速运转起来。
他仔细翻阅着脑海里十多年的游戏史和近十年的从业经历,同时夹杂着这段时间以来的生活体验,一个模糊的想法渐渐开始成型。
自由度。陶知越脱口而出。
我玩过一款自由度还可以的AVG,而且是比较早的单机游戏。
大家都停下了动作,聚精会神地看向他。