止偷袭的效果外,还有一种效用是只要随着技能熟练度上升,就可以识破在隐蔽状态下的怪物或玩家。
于是,躲藏在离桐人有十公尺左右大树枝阴影下的怪物浮现在桐人眼前。
它并不是很巨大的怪物。
桐人可以看见他那隐藏在树叶里的灰绿色毛皮,以及比身体还长的耳朵。
把视线集中在它身上之后,系统便会自动将怪物设定为攻击目标,视线里出现了黄色箭头以及攻击对象的名称。
而一看见它的名字,我不由得屏住呼吸。
因为杂烩兔可算是超少见的怪物。
连桐人也是第一次见到实物。
虽然这种只生活在树上的毛茸茸兔子并不是特别厉害,打倒它能获得的经验值也没有特别高。
但是桐人还是从腰上的皮带里悄悄地拔出投掷用的短锥。
桐人的飞剑技能只是为了填满技能格才点的,熟练度没有多高。
但桐人曾听说过,已知怪物里逃走速度最快的就是杂烩兔,所以桐人没有自信能够接近牠然后用剑战斗。
趁现在对方还没有注意到桐人,还有一次可以进行先制攻击的机会。
桐人用右手拿起短锥摆好动作,心里一边祈祷,一边发动飞剑技能的基本技能招式单发射击的动作。
就算熟练度再怎么低,靠着彻底锻练过的敏捷补正技能,桐人的右手就像闪电般一闪,射出去的短锥留下一抹残光后,便被吸进树梢的
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