个平静。
就在杀敌中,体会久别重逢的人间大喜,享受兄弟姊妹团聚的世间温情吧。
对玉猫,古风又更理解一些。古盛生性木讷,玉郎天生实诚,也就玉猫机警一些,但又苦在涉世未深,险境中,也不知道,他们是怎么熬过来的。
又不知道,他们为何三个一起进入险境,诸多疑问,本想让玉猫停下,好好问问。见玉猫激动,只得作罢,让他们平静之后,再说吧。
古风想到,自己和玉娘初入险境时,终日拼杀,无休无止。也被折磨得死去活来,心灰意冷。好在自己强提精神,始终保持得一丝清醒,场景中找到些破绽,才使得后来的场景,危险下降,甚至修炼不停,实力与日俱增。
古风、玉娘进入小径之时,已经突破五炼,兵器收入灵丹淬炼。等他们进入场景,需要兵器时,才发现,里面法则影响,竟然取不出来。只好从敌人手中抢夺。
有一次,场景变换时,古风发现,手中兵器仍在。想到既然场景如此真实,物品可以在场景间传递、使用,是否可以购置些物品,以备不时之需。一试之下,果然可以。
于是,与玉娘利用场景,搜罗各种物品,随身携带。反正场景设定,有人付钱,要么好心人帮忙,要么亲友相助。而且,只要符合场景,应有尽有,什么都可以买,什么都能买到。
一开始,购买来的物品,主要的想法是延缓情景触发时间,或者用来应敌。有一次,一个风车,骗得一个小孩玩了一个上午,又有一次,几块糖果
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