远看,弊大于利。
事实上,从技能塔获得的经验值,玩家通常不用于升级——至少不会将大部分经验值用于升级。
这里必须提到技能塔的修炼模式。
修炼模式最珍贵处在于,在这里提升技能,可以打破职业和等级限制。
正常的技能等级限定规则是,本职业技能等级不能超过职业等级2级,跨职业技能等级不能超过玩家职业等级的二分之一。
也就是说,正常情况下,叶宁宁目前神秘知识、辨识法术等本职业技能最高为6级,潜行、医疗等跨职业技能最高为2级(特指用技能点增加的技能等级,通过首名奖励和原基础职业带来的技能等级不在限制范围内)。
比如潜行没有个五级以上,根本无法在移动中潜行,二十级以下挪动如同蜗牛,五十级以上才能在攻击的同时不露出身形,因此,没有个二三十级的潜行,游荡者都不好意识自称游荡者。
其他职业也同样如此。
技能等级曾一度成为玩家们实力提升的限制,尤其是格外依赖技能的游荡者,直到后来技能塔的存在公开,游荡者才摆脱了没有足够生存能力和杀伤力的尴尬地位。
但想打破规则限制,代价自然不菲。
叶宁宁砸了二十万经验值,购买了潜行、攀爬、躲藏、跳跃、侦查、使用魔法装置、易容、逃脱、骑术等技能修炼卷轴,预备将潜行提升到30级以上,攀爬、躲藏、跳跃、侦查20级以上,其余技能提升到10级。
这些
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