不差,哪怕原本不怎么样,在经历过无数次生死之后,也已经练就了一身最简练有效的近战技巧。
不过前世作为恶魔术士,叶宁宁的优势在体质——恶魔以皮糙肉厚著称,高达二十五点的体质,赋予叶宁宁【史诗断肢重生】的能力,哪怕她被腰斩,只要上身还能和剧痛之藤重新接上,下身就能长回来,生命力在所有玩家中若称第二,没人敢称第一,只有少数同样拥有史诗再生专长的野蛮人能够和她相比。
也正是因为剧痛之藤的缘故,前世叶宁宁的敏捷并不算突出,而这一世,体质和敏捷两者的优势却恰恰翻了过来。
体质是生存的基础,决定木板厚度,叶宁宁当然还会想办法提高,但她已经决定不再走恶魔术士的职业路线,照目前驱使,在近战方面发挥敏捷优势,是必然道路。
那么前世的近战技巧,就有些不够了。
当然,那是针对前世已经达到十七级、站在人类金字塔巅峰的恐怖魔女而言,在目前,叶宁宁的近战能力无论对怪物还是对人,都绰绰有余。
然而以叶宁宁的眼光见识,既然已经看到了八年之后,当然不会满足于现在的水平。
选择毕格比护身掌作为第一个二环法术,也是第一个防护法术,是叶宁宁经过无数次推演的结果。
在叶宁宁看来,在没有自动触发的防护法术护身之前,再强大的防护法术,也不如自身更可信。
甚至即使有了自动触发的防护法术,法术也有防御上限,在法术生效结束后,怎
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