他又检查了一下,低级机甲零件以e级材料居多,中级则是d级材料。
难怪规则如此,制造出数据高的中级机甲零件天赋至少比制造低级机甲零件好一些,这也是给那些前面可能有失误的人一个机会。
而且这并不是最终的决定性时刻,也算是比较人性化,给那些可能有一方面比较偏的人一个机会,不过风险也大。
因为中级机甲零件的失败率也高,而时间只有一个小时,也就是说如果失败了,你可能只剩下一次机会。
有得必有失,一样的道理。
路黎从这些材料中挑出一些常见的e级材料,他之前试着制造中级机甲零件,虽然失败的次数不算多,也有一定的把握,但是他觉得自己没必要放弃百分百的把握去追求数据要求低的,既然只要制造出数据超出90的低级机甲零件,他只要确保自己能进入前十名就可以了,其他的就无所谓了。
不过不是所有人都跟他一样的想法,数据达到90以上的也需要一定的运气和实力,相反80反而低了不少。
少部人还是觉得后者更容易,而且d级机甲零件应该有加分项,他们的名次本来就落后,要想拿到前十的名额,必须挺而走险,于是决定制造d级机甲零件,一个小时制造一个简单的d级机甲零件是足够了,如果是c级就不行了。
利奧。赫里克就在这少部分人之中,不同的是,他不是为了追求数据80的低分值,而是为了向其他人炫耀自己的实力。
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