“那帮鼠小弟一看到情况不对,一个个都钻回地下去了。”
“等着吧,什么时候再出现一些不利的新闻,他们还钻出来!”
“这是IOS开发界的盛事啊,大家都应该给予宣传一下,我觉得将来肯定会有更多的IOS游戏开发公司进入这份榜单的!”
“我超喜欢微信游戏公司的游戏,他们的游戏我都有,包括打飞机,一有空就玩!”
“太棒了!恭喜微信游戏公司!”
“连凯特王妃都在玩的游戏,不给高分不行!”
“这家公司的游戏确实非常经典,很值得借鉴,我听说,他们已经拥有了一套非常完善的移动端用户的大数据,相信他们未来会越来越出色!”
“最起码,他们现在是最赚钱的手机游戏开发商。”
这一条消息在IOS开发社区一炸锅,立即就蔓延出去。
一传十,十传百,很快就传遍了整个互联网。
Metacritic网站的评分一直都被很多人所看重,可这一次却引发了不小的争议。
尤其是对于一家成立不到一年时间,只做出了四款手机游戏的开发商,竟然超过了任天堂和暴雪这两大金字招牌,这让两家游戏厂商的铁杆粉丝们都非常的不满。
甚至有人攻击了评分网站,认为他们的评测有失偏颇。
贾森?迪茨受到了压力,不得不站出来接受采访,他否认网站的评测不够公正。
“我们是结合了三十家独立评测机构
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