分?我的天啊,给高了吧?这款游戏有什么创新?三消模式很常见了好吗?”
“我也认为,这款游戏确实没有什么太过革命性的创新,不能给太高的分数。”
“相对来说,我觉得他们的另外一款游戏,智龙迷城很有意思,应该给高分。”
几位女性同胞们听了,立即不答应了。
“嘿,你们竟然说糖果传奇没有创新?”
“天啊,你们眼睛都看哪里去了?那么多小细节上的创新,你们都看不到?”
“就是,同样是三消,别人怎么做不出这种效果?难道小细节上的创新就不叫创新?”
“我记得,真照你们这么说,瓦特对工业革命有什么贡献?蒸汽机又不是他发明的!”
“就是,小创新就不是创新了?那么多小创新积累起来,都还叫做没创新?”
男同胞们立即开始反驳了。
“我们没说这款游戏没创新,只是说没有太令人眼前一亮的创新,OK?”
“我觉得一定得承认,这是一款制作精良的游戏,画面几乎就把苹果的IPHONE4的屏幕发挥到了极致,非常好,也有相当多的小创新,收费点也不叫人生厌,但就冲着这些给高分,我觉得说不过去。”
“马尔科说得对,这是一款奔着赚钱去的游戏,而不是我的世界那种革命性玩法。”
“这就好像是一部好莱坞电影,有的是奔着赚钱去的商业大片,而有的则是想要冲击奥斯卡,这两种明显不能混为一谈。
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