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第64节(3/9)
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uture做这游戏就是来炫技的!这还顺带能普及一波基础医疗知识,那不是还能开创个医疗环节板块?甚至可以让医学生在虚拟解剖室练手一波了,这样还能极大的节省一波生物资源,也利于社会人情的发展……老天,他脑子怎么长的?”

    后来的游玩体验也证明了他的想法是对的。

    神洲其实根本没把这个当做是一个普通的游戏去开发,他们更注重去挖掘vr的社会应用可能性。

    在玩家玩游戏的过程中,战争的残酷、建立家园的不易、教育和科技发展的重要性、虚拟医疗的应用……集种田、基建、打怪升级、文明重建、战术谋略等等于一体的游戏,这个内容量,真的大得吓人。

    并且随着主角的成长,会解锁越来越多的子线剧本。

    比如进入学堂,npc夫子在讲授四大名著的时候,你可以选择跳进任一剧本里去游历一个小世界。

    “woc!戏中戏?!神洲太nb了吧?!”

    “啊啊啊啊这买了一个游戏等于买了多少个游戏啊啊啊啊不买亏了一个亿”

    梦幻的场景构造,毫不出戏的剧本连接,精彩叫绝的打斗动作设计——太太太酷了!!!

    唯一遗憾的就是——威尔逊懊恼地大叫:“啊啊啊为什么是生肉,这啃不动啊!”

    弹幕上顿时出现一大堆哈哈哈哈哈哈。

    四大名著的文化内涵,不是只看场景动作就能看透的,要不四大名著为什么是四大名著,为什么

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