6的视频后,几乎所有的职业选手和教练都是沉默的,沉默到连话都说不出来。
“全息技术一直都在发展,现实全息投影的自由度增加是全息技术发展的方向,这一点所有人都知道。也所以几乎全部的战队在锻炼队员们的身体素质同时,也在锻炼队员专属职业的技能。可是……”
“可是到现在为止还没有人做到她这种程度,起码很少看见能够做到这种程度的人……”
全息游戏在现实世界虚拟后,必将造成的一个结果就是现实世界的选手,将很难出现能够同时兼顾补位其他英雄的情况,除非这些英雄拥有很大的相同点——比如狙击手中的黑百合与安娜。
她们两个虽然在团队定位中一个是输出一个是辅助,不过她们手中的武器都是□□,都可以开镜。在需要的情况下能够相互补位,但毕竟还是有差别。
再加上如今的全息比赛中牵扯到的游戏又不仅仅只是一个《全息守望》,还有许多类型的格斗游戏甚至是魔法、武侠、超能力游戏等等。
游戏角色都有太过明显的职业素养要求,真正想要玩好都要大量的时间去练习,能够玩好一个角色就很不错了。可是在这个全息技术过度阶段,很多选手依旧没有做到“专属于一个英雄且完全精通英雄技能”的程度。故而跟白狼有关的第二个全息游戏自由度增加的模式,就凸显出了白狼本身自带技能的可怕之处。
也是因为白狼自身轻盈的腾挪走位和战略意识,才出现了在游戏自由度增加后压
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