模式之外, 还有一个完全跟胜负无关的模式,它叫做“突击模式”。
这个模式一般被使用在玩家排队进入比赛之前,如果玩家所排的游戏模式玩家数量不够又或者差异太大, 则会先被拉到“突击模式”之中玩一会。
在突击模式当中,玩家依旧被分为两个队伍,依旧可以自由选择自己所想要使用的英雄。但在这个模式当中, 玩家完全不用去考虑占点或者护送任务目标的问题,他们只需要在地图之中相互击杀对方就可以了。
甚至于你如果不想要杀人,也可以跟对手排排坐聊聊天都没有关系——不过大多数的情况下, 突击模式中的玩家还是比较喜欢玩一玩遭遇战。
白狼在进入全息场景后,就是进入了这样的一个模式。还是使用之前“国王大道”这张地图,不同的是白狼一个人被分到了蓝队,w战队的正式队员全部被分到了红队。
w战队的队员们在调出对阵名单后一个个都有些面面相觑。
“我没有看错吧?对面只有一个人?还是蓝队的其他队员除了那个白狼以外都还没有进入场景?”对阵名单这种东西,一般情况下在两个小队见面之前, 大家也就只能够看到对方的游戏id而已,只有在游戏当中见到了对方才能够看见对手都选择了哪些英雄。
突击模式与其他的比赛模式不同的地方还有一点便是这里, 就算还没有开始打斗能够看见对手选择了那些英雄。
所以红队这边的w战队队员们还在惊奇于蓝
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