是《纸牌屋》的成功,就是依靠网友提供的数据左右剧情发展的,它利用后台监控观众用户行为,从而得知观众喜欢看什么,不喜欢看什么,比如第一季里女记者的出现总让网友快进,到第二季的第一集里,就让她死掉了……”
“哦!它的编剧约翰我也很熟悉。他说,大数据的运用被夸张了,至少从剧本创作环节来说,它并没起什么作用。他对我亲口说过,他们的编剧团队并没有关注过网络数据。
他说一部电视剧的走红,关乎导演、演员,更关乎有创意有深度的故事与讲述故事的手法,市场本身充满了偶然性,并非数据能够算出。他们在编剧过程中,并未关注网络数据,而是集中精力将故事讲得有趣、专业且有深度。
至于你说的第二部开头女记者的死,一方面从影评一样看得出这个角色是否受欢迎,大数据就只这点作用?另一方面,她本来就没有多少戏,回归创作本身来看,让一个副总统把她干掉,也是一个让人眼前一亮的设计,不是么?”
“呵呵,如今这个时代,最厉害的围棋高手都被电脑打败了,白先生,你的意见我可不敢苟同。”
“围棋下子是有规则的,电脑每秒几十亿次的运算,它可以将对方和已方所有后续的出子变化进行推演,选出最有利于自已的步骤。而人脑,即便是最高明的围棋大师,即便短时间内也具备相同的运算能力,可一坐几个小时后,他也会疲惫,无法追得上机器的运算,所以他会输,可艺术不行!”
白驹向
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