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第500章 【支付大战,场景渗透】(3/6)
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    当然,蓝星科技也有自己的独特优势所在,那就是旗下全家桶产品的强大社交关系链属性,正因为如此才能让微信出道就在移动支付市场不鸣则已一鸣惊人。
    过了片刻,罗晟喝了口水放下杯子再度发言,而与会的管理者们也准备纪录会议重点。
    “今年,我蓝星科技要做的核心四个字就可以高度概括了。”
    众人纷纷抬头望去,好奇的注视着罗晟,后者言简意赅道:“这四个字就是——场景渗透。”
    场景渗透?
    罗晟点题之后便对这四个字进行解构:“由线上转移至线下,线下则由零售餐饮拓宽至生活娱乐等更多的应用场景。电子支付有一定的场景渗透顺序,因为不同行业场景的线上化程度、标准化程度、用户使用习惯的不同,其对电子支付的接受门槛也会有所不同。”
    “从移动支付的发展史来看,存在场景发展的先后顺序,最早发展起来的主要为生活刚需,且传统方式操作麻烦的场景,比如手机充值、生活缴费;其次容易接受的电商类,因为是纯线上场景,使用电子支付的门槛相对低,而内地的电商在掏宝和吱付宝的带领下,也算是第一批接受电子支付的场景了。”
    说到这里,众人看到了罗晟的神态有了些许的变化,变得更加重视了,只见他认真道:“从今年开始,接下来是O2O、线上选购线下消费的模式是重点,而支付就是作为线上活动的最后一环了,国外的出行软件优步,内地诸如美团、大众点评、饿了么等新创

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