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第424章 【4k渲染,神级游戏画质】(6/8)
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略是自己开发一种相对成本更低但更为快速的渲染技术。”
    业界人士:“……”
    这是赤果果的炫耀开发实力?
    听了真想上去揍他一顿。
    罗晟微笑的说道:“这种渲染能够为机主提供定制硬件的优势,当和最好的TXAA、空间反锯齿算法结合在一起的时候,结果令人惊叹。接下来我要展示的游戏是完全展现4K显示的能力已经非常接近了,场景是ACC即时演算录制的,在电影院里用4K投影仪播放,那些在家里看发布会的人,结束之后我们会发布这些录像4K版本,所以你能更好的欣赏今天展示的视频内容。”
    说完,舞台的灯光再次暗淡,各大巨幕的画面开始了。
    “OMG!!!”
    现场再次下意识的集体传出了阵阵哗然惊呼声,所有人的眼睛都目不转睛的盯着巨幕里的视频。
    而罗晟旁白式的介绍道:“开头的影像源于漫威影业的钢铁侠,城市的细节非常强悍,众多的新特性比如远处路人在高清电视上只是一片模糊,这里是清晰无比的,而对于钢铁侠本身,钢铁战衣的纹理细节令人清晰到窒息的地步,以前绝对是无法想象的。”
    紧接着这段视频放送完毕之后,又换了一段新的视频,罗晟继续介绍:
    “这是CDPR公司的游戏《巫师2:国王刺客》在ACCPro上运行的画面,我们在游戏中寻求的激烈和真实感没有比现在更卓越的了,远距离和高分辨率地形凸显了主机和4K显示的能

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