时间流速就会自动调整到和穿书局所在的高维度一致——换句话说,他在这个世界同时负责四本书,最久的这一本负责了五年,穿书局的时间也过了五年。
但如果任务完成得足够出色,经验点攒得足够多,就有机会兑换调整时间维度的机会。
俞堂大致听系统讲过,根据调整手法的不同,需要的经验点也不一样。
如果是要压缩时间,比如在书中的时间线过去了十年,但回到穿书局后想压缩到三年,大概需要一家公司那么多的经验点。
如果员工成功地拥有了一家公司,并且选择兑换,总部就会生成一片不测风云,让这家公司被破产清算。
如果是要停止时间,不论在书中过了多久,回到穿书局后就只是在睡眠舱里睡了一觉,需要一家财团那么多的经验点。
如果是要倒转时间,需要倒卖一颗小行星那么多的经验点。
……
俞堂同时负责了四本书,离退出世界还远得很,暂时没必要了解这些,在系统介绍时也只是大略跟着听了听。
他没能忍住,在游戏的前奏音乐里拆了根棒棒糖,又玩了一会儿那个亮闪闪的十周年小徽章。
游戏的画面重新处理过,被全息投影清晰地投放出来。
时霁察觉得到意识海里的变化,他侧身躲过一发穿甲弹,和俞堂讨论:“俞先生,这款游戏我也好像玩过……”
俞堂点点头:“你玩过真实版本的。”
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