活,是那条‘锁链’令这个能力失效。”
说着他抬头看了眼法琳娜,接着道:“这是像契约一样的力量,我感觉或许和玩家用积分来强大自身有关,所以从那以后,我再也没用积分升级。”
在友人这事之前,他虽然也会抗拒行使这个升级的功能,但做不到完全摈弃的程度。
法琳娜回视他,知道他看自己的这一眼是什么意思,点头道:“你的感觉没错,每一次使用积分都相当于在和游戏契约,它使你变强,相应的它也会获得对你的一部分掌控力。”
这是一种交易,每一次积分升级都会增大交易双方的筹码。
地球人对于灵魂有一种很有趣的说法,他们认为灵魂是有重量的,21克。
如果用上这个设定话,人和人的灵魂重量也不尽相同。标准的是21克,重的可能有25克,轻的可能也只有18克。
无论怎样,灵魂确实是可以用一个量词来形容的存在。
在玩家与游戏的交易中,灵魂的重量就是他们用来交易的筹码。
一次可能是1克,当然更多或更少都是可能的,法琳娜不在交易的任意一方里,她也只是做个假设。
在人类拿出自己灵魂的这一部分当做筹码放到天平的一端后,游戏就会相应地给出变强的力量,两边各取所需完成交换。
一次、两次或许让人察觉不出什么。
但随着游戏的难度一直在提升,玩家需要有更强的实力去应对,却没有系统的修行方法来提升自
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