找空隙反击,两人的斗智斗勇无时无刻不在进行。
半瓶矿泉水的反击确实很快就来了,某种程度上说,这也是系统的特性导致的——无咎上来就连用了四个技能,现在只剩下一个,半瓶矿泉水则剩下三个,选择的余地更大。
若到了后期,技能数量足够多,不需要特意等待冷却的时候,由这种因素造成的对战斗优劣势的影响将会大大降低。不过,对技能的最大化合理安排运用,本就是玩家实力的一部分体现。
无咎与半瓶矿泉水都以最快速度完全投入了战斗,无咎因着最初的优势拉开了血量差,然后就一直微妙地保持着。但这个平衡没有维持多久,无咎又一轮技能冷却完毕后,突如其来一个大招——地裂冰霜,开启了雷厉风行的猛攻。
“无咎今天……好像特别,嗯,”修罗思考着合适的措辞,“狂野?”
“哈哈哈。”千里笑起来。
可不是,无咎当初与寂寞成灰单挑时那种谨慎一扫而光,现在简直可以用横冲直撞来形容,野蛮得半瓶矿泉水都有点抑郁。雷阵——!半瓶矿泉水终于争取到时间完成一段吟唱,以他为圆心的头顶上顿现一片乌云,紧接着轰隆隆一阵巨响,密密麻麻十数道雷电劈下,近乎避无可避。这是以技能银色诅咒为铺垫的aoe,银色诅咒每一次攻击命中都会降低对方在一定时间内的电元素抗性,而雷阵是一个吟唱时间较长的地图轰炸技能,威力十足,可以看到无咎此刻的生命在飞速下降。半瓶矿泉水正要再出一招静电——
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>