海棠书屋 > 我不过是个生活玩家[全息]

第1节(5/6)
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础]

    体:0[+](每点增加25气血)

    智:0[+](每点增加10内力)

    气:0[+](每点增加5内功及1内功防御)

    罡:0[+](每点增加5外功及1外功防御)

    御:0[+](每点增加1格挡及0.75韧性)

    敏:0[+](每点增加1命中及0.75暴击)

    神:0[+](每点移动速度+1%)

    魄:0[+](每点属性伤害+1%)

    潜能:100(每升一级增加若干可分配潜能点)

    根骨:未觉醒(觉醒根骨将会激活属性)

    [技能]

    普通攻击

    [活力]

    100/1000(每5分钟恢复1点活力,累计至1000溢出)

    根据论坛的攻略贴,在不确定未来发展方向前,初始点率先分配给“体”和“智”:

    体:20

    智:10

    “体”代表气血,20点就是500血量,即便碰到5级精英野怪,挨一爪子也不会立马就嗝屁。

    “智”决定内力,除了最基础的劈砍外,释放任何技能都需要内力……虽然目前赤手空拳的还没有激活武技,先分配10点以防万一嘛,说不准开门红做个任务就能得到一件不错的武器,万一运气超好,捡到武功秘籍也说不准呢!(可不是他白日做梦,《踏古》里一切皆有可能,论

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