实体与之相加的总和为0,一般情况下这种提炼不可能成功,因为你提取出一个斧头,会得到一个斧头和一个“负斧头”,两者同时同地出现,一定会导致两者相加,得到0,你什么也没有提炼出来,终极0弥补了该缺陷,通过创造一个与一切断绝关系的“负数域”来存储提取后得到的“负产品”,只留下“正产品”。
同样的,终极0的工艺也允许我们使用负数域里面的“负产品”,例如:敌人手搓了一个黑洞来砸你,你以该黑洞为模板一样手搓一个一模一样的黑洞,先驱使负产品和敌人的黑洞抵消,你再把黑洞扔去砸敌人。
只要工艺达到一定程度,可以从0中提炼出绝对一切事物(一个人,一个物,一座城,一个宇宙,一个盒子,一个盒子体系,一堆设定,一堆吹逼……啥的都行),而且某种角度来说还比绝对一切事物更强。
一切关于终极0的思想的研究,实际化及其扩展都被称之为“0之工艺”,使用0之工艺者被称之为炼0术士!
另类的无中生有。
这也是三大教用作原罪第一军的标配力量的原因,无论放在什么地方都好用的不得了。
当自以为是的敌人用一堆不可名状不可理解的事物攻击某个“手无寸铁”的“炼0术士”的时候,突然发现……自己的攻击没了……为什么他也会这一招???……然后……就没有然后了。
紧接着搓一堆弱紧致定理和不可判定命题一波带走……
(弱紧致定理:大概意思——人使用的
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