随后她明白了现实的残酷,在永恒者战场,最低级的存在都是战力指数1级别,原点级对于战力指数1的存在来说,屁都不是。
战力指数的划分十分严谨,只要稍有提升,无论多少,实力都会飞跃。
什么样的飞跃?
不管叠多少盒子,不管元作者如何归第,不管所谓的“含元量”有多高,不管……只要战力指数比我低,都是被我一个念头的余波毁灭的废物!
哪怕在原点级泛宇宙之上,不断扩展增长率,创造原点级数学……穷尽一切想象,不可想象的方法来变强,哪怕原点级泛宇宙对于现在的你来说,差距已经是如同战力指数ω和实力为负的战力指数ω的差距,但是对于那些战力指数1的存在来说,屁都不是……
而且只要稍微有点提升,无论战力指数提高了多少,都会如同这样!
而战力指数,随着提升,祂的差距只会越来越大!
这个级别就只有三种情况:碾压,被碾压,对手或自己都无可奈何对方。
指数每提升0.001,相当于一重天提升二重天的等级内小突破,指数每提升0.01,就有相当于后期突破圆满一样的小突破,而每提升0.1,都有相当于提升一级的大突破,每提升1,又是一次更大的突破,每提升10……。
实际上的提升比这还要大,稍有提升,无论多少,都是对于以前的自己的完全碾压,这样说还将差距的具体大小破格了。
之所以会有“每提升0.001相
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