常采用一键功能来对敌。一键机动是预设操作,并不能完全适应当时战斗的实际需要,导致系统做出过多无用操作。落在风宇这样一位经验丰富的顶级机师眼中,佛尔斯的表现就显得非常僵化,不会随机应变。
尽管wisdom的电传操控系统不如quick优秀,但这种设计思路毕竟处于一个摸索阶段,能有quick的成功案例就已经很了不起。相信只要给no时间,一定会对mg系列超级机型做出进一步改进,使之更加贴合每一位gmp人的差异性基因能力。
这种基于相同机型框架上的差异化细节设计本来就是专属定制机型的真谛所在,只是以往各国的设计思想和no有所不同,差异化设计主要体现在机体性能和武器配备上。而mg系列却采用了相同的性能和武器,将区别的重点放在了过去没人注意到的传感器及操控界面上。
这算是给m博士开启了一种新思路,让他动了专门再为风宇设计一种个性化操控系统的念头。
按照风宇的意识流超级王牌身份,理性人格专用的“风暴”3号机应该强化全方位远程监控,实时把握战场全动态,再结合精神力三维建模,让他轻松掌控全局,而不是时不时要退出精神力驾驶系统以上帝视角去关顾一下周边局势。
而主要由感性人格驾驶的1号机,则应该加强矢量喷口布局,细化机体运动操控,让机体拥有更加强大的小范围腾挪能力,进一步发挥其灵动的驾驶风格。
关于这个设计改动并不是一件简
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