10公里为单位进行不停的变向飞行,战舰的飞行速度就必须足够慢才行。
如果在无人干扰下倒是可以预先算出通行路线,然后花一两小时慢慢穿过去。但是在太非wh这里,麦克阿瑟舰队就在两万公里远的地方虎视眈眈,怎么可能给“暴风号”留下那么多的时间。最多只要两分钟时间,这艘隐形驱逐舰就会被对方围堵在雷区里。
如果以“暴风号”的800mm主炮射击进行扫雷,要想命中这些体积只有不到一个立方米的太空机雷虽然不容易,但慢慢瞄准也是做得到的。只不过太空机雷的分布可不是绝对标准的正六面体,不可能让你一发主炮打一串机雷。随机错位分布的布雷法就是避免被一炮打一串,在这一方面甚至比金刚石分子结构形态的无缝雷区更加优秀。
在虫洞口通道这2000公里厚度的雷区里,从一维直线的角度来看,单位面积400平方公里的一条直线里一共有100颗雷。将这100颗雷投影到同一个平面上时,基本上没有重复的点,这就是随机错位布雷法。
用主炮来轰击太空机雷进行开道,就算采用缩时射击,主炮能够激发的临界能量是30%,即18秒一炮。再假设可以利用射击角度关系,实现一炮同时命中两颗、三颗甚至四颗机雷,那也得打个几十炮,花个十来分钟时间,同样会被麦克阿瑟舰队堵在雷区。
最可靠的办法还是机动战士排雷。不管是直接用粒子束步枪射击引爆太空机雷,还是使用粒子光刀破坏万有引力感应引信,都
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