定和什么样的敌人打,在哪里打。
比如进入wg1第一天的作战目标,就是一支把守通往非太wh主航道的巡逻队。这支巡逻队包含2艘彗星级1艘巨星级共计3艘驱逐舰,搭载的机动小队数量共计4支。
虽然从战舰火力角度来看,“暴风号”肯定不是对方对手,但能够进入光学隐形状态,并且拥有主力舰级别的r粒子护罩,外加风宇这样一位“斩舰名人堂”王牌坐镇,还真是一点都不把对方放在眼里。
而不计风宇之后,双方的机动力量对比差不多是1比2,正是最适合锻炼觉醒者机师的一个最佳数字。如果对手太少的话,拥有“必闪”“必中”这类精神力干扰类型能力的觉醒者机师基本上一个照面就能结束战斗,于作战经验及战斗水平的提升毫无益处。只有当对手数量翻倍之后,即便干扰了其中一个对手,还有额外的敌机威胁和牵制,让他们不能轻易得手,才能真正地锻炼觉醒者机师,让他们在战斗中成长。
“暴风号”很快就找到了这支固定在主航道巡弋的巡逻队。以光学隐形状态接近敌舰之后,对于一次只能发射一支机动小队的弹射系统,9架机动战士被分为两个批次弹射。
在这之前还发生了一个小插曲,瓦尔基里对于洪巨星小队将被优先弹射表示了不满,认为这会影响两人赌约的结果。可见她还是很担心落败的。
对此洪巨星也是有苦难言,他并不想在这种先后顺序上占便宜,但是奈何受各自座驾在整备舱里的排位所限,并不是
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