已经来到“金属风暴”近前,而这时候这位远程王牌也终于拿出了最后的手段,同样是脉冲激励。只是他的使用方式与风宇不同,不是用来提速,不是用来辅助射击,而是一种专属于远程型专属定制机型的用法——火力过载。
火力过载的原理和风宇惯常使用的机动过载是一个道理,都是使相应的机构超负荷运转。最直观的就是所有武器的装填或者充能速度提高,射击频率提高30%左右,连带着出膛速度也提高了一成。
对于机动战士的机体而言,每一次过载都是对硬件的伤害。机动过载会导致引擎和传动机构的加速磨损,火力过载则会伤害那些枪械零部件的精密度,导致射击精度下降。
虽说机动过载对机体造成的伤害要大于火力过载,但是这是一种累积的慢性损害,短期之内不会显现出弊端,只要战后做好机体维护和零件更换,就能消除。
反过来,火力过载对机体的伤害较小,但是短期效应却是射击精度下降。虽然战后也能通过更换枪械零件来消除,只是在当下的战斗中却已经显现出弊端。这对于以远程为主要攻击手段的机师而言却是影响不小,远程型王牌机师不到万不得已并不喜欢使用。
“金属风暴”选择在这个时候发动脉冲激励进行火力过载,也算是个迫不得已的压箱底手段。只要风宇没有意识到对方的120mm高斯炮会提前射击,他就有一击毙命的机会。
是的,只要一击。所以哪怕之后射击精度下降,也不是什么问题。反正
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