在恶魔窟每天都有流血事件,尸体堆叠在一起,发出恶臭,病毒肆虐,儿童、妇女与老人互相撕咬对方的血肉,活下来的比阴沟里的老鼠还不如。
这里脏的不仅仅是环境,更是人心,心思再龌龊的玩家踏进恶魔窟里都能被这儿的npc玩死。
地图一出来便引起了一众哗然,恶魔窟带给他们的不适感岂止是一丁半点,但作为比赛地图,这张地图非常合适。
恶魔窟里的房子排布没有任何规律,高楼有,草房有,随意扯起篷布搭起来遮阳避雨的也有,街道横纵交错,宽广的大路尽头可能被坍圮的墙垣截断去路,狭窄的羊肠小路可能会分出三五岔路,谁也不知道眼前的路是死是活。
此外,恶魔窟内还有一些debuff,比如说随机附带中毒、眩晕、衰弱的瘟疫;还有些是随机状态,这些随机状态有增益也有减益,最典型的就是诅咒,有的诅咒会附带攻击队友的混乱状态,有的诅咒能提升攻击力和血量上限,最恶毒的诅咒能一下子清空一个玩家的血量;更可怕的是,部分瘟疫和诅咒还会传染,一旦倒霉催的中了这类型的诅咒就只能说是非常销魂了。
崔步和唐浩民介绍地图的时候给玩家讲了一些有关恶魔窟的事情,让玩家了解到其实恶魔窟并不是纯粹的恶,里面也有不易发觉的善:乞丐分食给瘦骨嶙峋的待产孕妇;老人以命换命救下稚龄儿童;寡妇哺育不足月的他人遗孤;病入膏肓者临死前散尽全部存粮……这些掩盖在血色之下的是一颗正不断跳动
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>